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2012年11月30日金曜日

[MMD戦国BASARA]袖触れ合うも他生の縁[陰陽月日]




素敵なモーションにワナワナした結果です。

カメラって本当に奥が深いなと(´;ω;`)
曲によってやっぱりつけやすかったり難しかったり…

もっと精進します。

2012年11月21日水曜日

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー・蛇足[椅子から転げ落ちる]




11月の初旬、それこそ毛利様のエデンを投稿した直後に
念願のP名を賜りました。
P名を襲名にするにあたって大抵代表的な動画であったり、認知度が上がってHNにそのままPがついたりするものだと思っていたんですが…なんか思ってたのと違う。

↓[誰]椅子から転げ落ちP爆誕の軌跡[得]↓
注)ここから
毛利様のエデン動画に「椅子から転げ落ちP」「毛利の美しさで椅子から転げ落ちました!」というタグがつく。
注)ここまで私が見た夢です現実ではありません。

あまりにもリアルな夢だったので、お昼頃twitterで呟く。
(私自身変な夢ツイートはよくするex.ひたすらカラーボックスに男根を並べる夢)

2名の方(めっちゃフォロワー多い方々)からのリツイート(拡散)

拡散されてモノの5分で最新動画にリアルタグ付。

気付いた時には過去作すべてにタグ付。

もう訳が分からなくなり
私「夜帰宅するまでにタグが残ってたら潔くロック(襲名)します!

→→→→→→→→→→→→→→→→→

あとは言わずもがなです。

●動画について
P名賜ったものの知名度ゼロゼロ、動画と(正直)関係のないP名持ってても、twitterで絡みのない方々には、何が何だかという感じだと思った(ぶっちゃけそんなの私が嫌だ)ので急きょ制作。

モーション付も最近サボっていたのでちょうどよく(`・ω・´)
個人的に、パソコンカタカタやっるモーションと、それをしながらモニターを目で追うモーションがお気に入りです。椅子から転げ落ちたこと無いのでもう完璧に想像で…

本当はおまけつけようと思ってたんですがそれはまた後日ぶろぐにて。


2012年11月2日金曜日

[MMD]エデン×毛利元就[戦国BASARA]




知将・毛利元就にとってののエデンって一体なんだろうって考えながら制作してました。

安芸と毛利家の安泰なのか、
または、本来の望むエデンにアディオスして自分の職務である安芸と毛利家の為に頑張ってるのか、なんて慣れない考察してたら頭のなかがナリ様一色になりましてですね!危うく捨て駒にジョブチェンジするところでした。

○なんでナリ様
 エデン自体、ほかに素晴らしい動画が沢山うpされていたので、それほどボジティブにするつもりはなかったんです。どちらかというと「私がうpらなくてもかわりはいるもの」状態で。
 しかし実際に流し込んだモーションで華麗に舞うナリ様にすべて持っていかれました。
 ごめんなさい。

○あれこれ
 絆アレルギーがひと段落して若干燃えつき症候群になっていたので、息抜きにカメラモーション修行でも。と思って始めた作業に熱が入ってうpに至りました。
 モーションが正面からのカメラで完成されてるので、そこにわざわざカメラを付けるのは野暮なんじゃないかと思ったのですが、完璧なモーション故どこから撮っても絵になる絵になる。リップシンクや表情もついているのでついついアップが多めになってしまいました。
 個人的にいじったのは裾の破たん防止の為に腕ボーンを調節したのと、足、足IKそれと表情です。あとは配布モーションをそのまま…(´・∀・`)美しい。
 
 利き毛利に参加しなかったのを現在悔みまくっています。
 ナリ様美しすぎる…はう。

○反省点
 書き出しミスで裾が上手くいっていない箇所が2か所。
 エンコミス(携帯からだと大丈夫なように見えたのでPCの問題かも)
 明らかなセンス不足→もっといろんなもの見て勉強します。
 
 

2012年10月31日水曜日

自作モデルができました。



ついったーの方ではちょこちょこお目見えしてたんですが、ハロウィンに正式お披露目です。
かなり作りが荒いので恥ずかしいですが、愛着マックスです(゚ω゚●)
完璧なる親ばか状態。

WorldWideLoveというファッションブラントのキャラクター「コビーちゃん」を参考にモデル化しました。
あくまでファンアートであり公式とは一切関係ありません。

一応PMDモデルですが、PMDエディタに悪戦苦闘していますので、
・ボーンぐしゃぐしゃ←親と子の関係がよくわかっていない
・モーフはジト目と細目のみまばたき?
おばけなのでしませんできません
・ウエイト?センターと腕と上半身、尻尾のみ
一定の角度から見ないと破たんしているのがモロバレという残念モデル。


それでもわが子は可愛い(`・ω・´)


帽子、箒、ランタン、南瓜、キャンディーそしてステージは
せいやさんのアクセサリーをお借りしました。


こびーちゃんは今後メタセコから作り直す予定。

2012年10月30日火曜日

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー・その4‐結‐[8HIT]










絆アレルギーの一応完結(`・ω・´)


もとに戻すだけのつもりでしたが、それによって小さい子たちがいなくなっちゃうのはさみしい。
そんな感じでもやもやしてたらこうなりました。
分裂という解釈で問題ないです。

ドラマなしの踊りオンリー。
8HITは聴くたびに「もっと精進せねば!」という気持ちにさせてくれるので大好きです!
初心者MMDerの唄に勝手ながら脳内変換しています。

○反省点
 表情をもっとわかりやすく盛り込みたかったのですが、力不足でわかりにくくなってしましました…でもみなさんが少しの表情の変化にもよく気付いてくださって(´;д;`)ありがとうございます。


○蛇足
絆アレルギーの人というタグを今回賜りました(`・ω・´)
○○の人って言われるのあこがれてたのでふあああああ(*゚∀゚)!!!
ってなりました、…ありがとうございます。
でも絆アレルギー今回で(たぶん)おしまいなんですよ。

もっと精進していろんな人に認知されるように頑張ります。P名とか欲しいな…なんて

参加させていただきました→【MMD戦国BASARA】オッティー式元親モデル2周年企画~利きアニキ~



オッティー様の素敵モデル2周年記念動画に参加させていただきました(`・ω・´)
素敵な作り手の方々の影にひっそりいますので、もしよければ探してみてくださいorz

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー・番外編[YO!SAY!]




絆アレルギーの本筋からは少しそれてます。
締めに向けての息抜き的な。


時間ができたらあうとぷt

[MMD]絆アレルギー・その3[戦国BASARA]



絆アレルギーの3つめ(゚ω゚●)
時間ができたらアウトプットを、、、

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー・その2[関ケ原]




絆アレルギーの続き。

MMDドラマ(風)+おまけ

ドラマについてあれこれ申すと寒くなるので控えます|彡ササッ



○おまけ
Bad appleは以前よりやろうと思っていて、
7月中旬の段階ですでにモデルの色変えまで終わってました。

リアルで忙しかったり色々で、後回しになっていたのでおまけに組み込むこととなったのです。


ツイッターでリアルタイムでTL見てたんですが、
zoffコラボメガネは本当に感動しました。
モデラー様方仕事早すぎ、鮮やか過ぎ、抱いて!

○反省点
前半で庭アクセサリが不自然に縮小している(投稿してしばらくしてから気づいた)
カメラワークが残念(´・ω・`)
二人をバランスよくうつさねば!と思うあまりに萎縮して迷走しました。

2012年8月8日水曜日

[MMD]まめヶ原がドレミファロンド[戦国BASARA]






☆コンセプト

まめヶ原配布開始

一刻も早くこの可愛さを見る専の方々にも!
ネタかぶりは何としてでもさけないといけない。
だったらスピード勝負だ!(゚ω゚●)

夏休みをフルに活用し、四日間昼と夜を逆さにして制作。

配布当日に自宅を離れていたのが最大の痛手です。
それがなければあと一日早くうpできました(´;д;)

☆制作スケジュール

1日目
モデル及びモーションDL

1~2日目
普通の頭身モデルのため、ミニキャラ用にモーション調整
腕・かた・ひじ・手首・足IK・センター・上半身
など多岐にわたっての調整。

2~4日目
MMD→AVIに出力しながら
AVIutl上で編集。

4日目
エンコード→うp


☆演出
絵本みたいな感じになればと思っていたので、
うずうずしましたがカメラは定点。
編集にウエイトを置きました。
三成くんの表情がだんだん柔らかくなるのも気に入ってます。
モーションそのままだと終始笑顔ですので、
表情と目線は結構いじってます(゚∀゚ )
家康さんの笑顔がまぶしい。

☆ついったー

今回動画制作にあたって本当にお世話になりました。

「縁取り」のやり方を教えてくださった方々、
「じょうろ」を探していたら、配布元静画を教えてくださった方、
「トトロモーション」のヒントをくださった方、

そして動画投稿には間に合わなかったのですが、
植木鉢の配布を直接リプしてくださった配布主様、


本当にありがとうございます!(´;д;`)
皆様のおかげで、なんとか投稿までこじつけました!


☆伸びる伸びる

早くも1000再生、150マイリス突破しました、(8月8日時点)
、、なん、、だと?
正直驚いてます。
確かに、配布早期にしてはなかなかのクオリティーで投稿できたと自負しています有名Pさまがたの足元にも及びませんが、というか並べるのも恥ずかしいですが)。
しかしここまで伸びるとは(゚∀゚ )!
やはりモデルの可愛さのたまものですね。
みりんさん、配布ありがとうございました!
まめちゃんたち大切にさせていただきます!


2012年8月7日火曜日

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー[え?あぁ、そう。]





本編後のおまけについて。

☆コンセプト
本編であら成さんには苦行をさせてしまったので、その贖罪。+私の向けの燃料を自家発電していたものを、自己満足で皆様の元に。

☆まずは感謝を
「おまけが本編」とのタグをつけていただいてますが、
あくまで今の私の努力目標からいうと、「そげぶが本編」です。

でもタグ付うれしいです!
私、本当にコメントや、タグ編集をしにくい動画と作るのが得意なので、
そういうの本当に助かっています(*゚∀゚)
コメしてくれる人、タグ編集してくれる人、マイリスしてくれる人大好き!
いつもありがとうございます!


おまけの位置づけにしたのはうp主趣味のオナニー動画という点ももちろんなのですが、すでに一度投稿した楽曲+モーションですし、自分の好みにカメラを動かすと、前回と似通った感じの演出になり、マトリョシカの時のようなリベンジといった位置づけとも違うなーと考えた結果です(゚∀゚ )


☆演出
隣で躍らせても素敵なのですが、あえて背中合わせにしてみました。
この理由はカメラにて説明。
ステージは結城さんの裏表ステージ!
このステージ大好きなんです!!シンプルですし、表情のところで色々いじれるので汎用性も高くて…
スタイリッシュ系のダンスなら、ほぼこのステージで行けちゃうんじゃなかろうかとも思うのです。
しかし、何度も同じステージを使うわけにいかないのが動画投稿の何とやらですね。
前述の似通った演出もこれです(゚∀゚ )
しかし時間と心の余裕があったので、前回の「え、あぁ」よりもたくさんステージのモーフ活用させていただきました!無色になるのが本当にありがたいんです、、。これはまた後述


☆カメラ
ついったーでいくつか聞かれたのでカメラについて。
全部だいたいアドリブでつけてます。動画内で褒めていただいてるところとか特にアドリブ一発付です(゚∀゚ ;)カメラ付自体は、MMDを始めた当日から唯一できた作業なので、モデルモーション等に比べると苦手意識はほとんどないです。ただ、なるべくテンポのいい曲の方がカメラ付は好きです。めちゃくちゃ動かしてるか、停止で切り替え多用じゃないと不安になる症候群なので…。ゆっくりめな曲はそわそわして自爆します。

気を付けていることは諄くなったら間に体の一部のカットや、遠巻きのカットを挟む(゚∀゚ )今回で言うと2:10の家康さんの足、2:30の三成さんのカメラ目線あとのななめ上からの全体。
2:45の連続足も最初は三成さんだけだったんですが、感じがよかったので家康さんも入れてみたら→おお~(゚∀゚ )!←だいたいこんな偶然と思い付きからカメラワークができています。

背中合わせの理由
向かい合った時(=サビ)が二人が映る見せ場のカット
サビあたりで回転するモーションなので必然的に向い合せになるのです(*゚∀゚)
向かい合ってステップ→背中合わせでステップのなんと絵になることか
本来後ろに向かってゆっくりステップ踏むのも歩み寄る感じになるので、横に並べるよりもコンパクトに収まってよいです((((゚∀゚!!
のりのりのカメラマンてきっとこんな感じ。
異常なテンションで一気にカメラ付しました。
おそらく一時間かかってない。

☆余談
今回おまけに関しては勝手に自分ルールで、
「編集で手を加えない」を設定しました。
MMD一本どりで、ブラックアウトなど最近あまり使っていなかったエフェクトの大切さや、AVIutl上でやった方がいい事、MMD上でやった方がいい事のよりわけが少し進んだ気がします。
明暗はブラックアウトが絶対便利(;д;`)今まで寝かせていてごめんなさい。



長くなりましたが以上です。

2012年7月31日火曜日

[MMD戦国BASARA]絆アレルギー[え?あぁ、そう。]






☆コンセプト

☆原☆作☆通☆り☆

MMDやっているとついつい公式の敵対関係とか忘れちゃうんですよね。
久しぶりに原作プレイして、そういえば三成さんってこんなに「ゆるしゃない!」な人だったなーと思い出したわけです。
そんな時に出会ったのがこちらの「そげぶ」モーションです。
本家の華麗に舞う幽々子様を見たときに、刀と鞘を持って舞う三成さんがイメージできたので(゚∀゚ )
途中になっている作業を押しのけて一気に作ってしまったものの、
せっかくだからMMDドラマみたいにしよう→おまけもつけよう
の流れで20秒未満のモーションが5分近くの動画にorz

☆本編

前述の通りMMDドラマ風。
家康さん以外のモデルを本格的に動かすのは初めてだったので、戸惑いはしましたが、何とかあんな感じです。
以前の動画では編集の段階で再生速度をいじっていたりしたんですが、最近なんだか要領を得てきたようで、演出上いじったところはありますが、ほとんどいじらなくても今回大丈夫でしたーヽ(´Д`)ノちょっときもち成長。

さらに、スクリーンの使い方が突然判明。
おかげでAVIutl上で拡張線画と戦わなくて済みました。

リア多忙につき続きは今度


2012年7月15日日曜日

[MMD戦国BASARA]U.N./Owen/Was/Her?×徳川家康[男祭り個人反省会]





○コンセプト
家康さんかっこいいもう素敵!

男祭りで出来たモーションにカメラを付けて編集しました。


○あれこれ
いつも使わせていただいている、おたもんさんのセルフオーバーレイとステージの相性がどうしても合わなかったので、今回は思い切ってSSAOを使用させていただきました!postpointlightと相まって予想以上に質感が上がったので、テンションが上がって一気に制作しました。
正直、アクセサリーをいじるのは面倒くさくてあまり今までやってこなかったのですが、照明ひとつでここまで変わるのかと実感しました。
気味の悪いトンネルと曲がいい感じにマッチして、ホラー映画ぽくてお気に入りです。
ホラー映画見たことないんですけどね!


○余談
おまけは現在制作中のものです。
トレースの許可も下りましたので、途中経過の一部をご報告
「おまけ」って一度やってみたかったんです。



2012年7月14日土曜日

お引越ししました


アメーバブログよりお引越しをしてきました。

以前の記事については動画投稿日を頼りに
復元してあります。



2012年6月24日日曜日

[MMD男祭り]東.方.DANC.E ME.GA mix[戦国BASARA]


【ニコニコ動画】[MMD男祭り]東.方.DANC.E ME.GA mix[戦国BASARA]

出来ました!!



MMD男祭りという素敵な企画に参加させていただきました!

コンセプト
権現にかっこよくヒップホップしていただきたかった。


ニャ○キ
本当に何をトレスしたらいいかわからずに四月中旬にできたモーション。
実質?初めての自作モーションであるため、妙な愛着がわいてこんな感じに使用しました。
元々真剣になれない症候群な人間なので無意識に変な方向に行くのは仕様です。


トレス元、東方
弟が東方界隈の人間なので楽曲などは普段から作業BGMにさせていただいています。
運命のダークサイドが好き。
原作の方はイージーでも4面まで行くのがやっとのカスっぷりですが、、、、。
最近は緋想天則もやっていたり。アリスのスタイルががトリッキーで大好きです。
根気が長く続くタイプの人間ではないので、2分程度のモーションを探していたところ、
今回のトレス元様に巡り会いました。

モーショントレース
先日のブログでも書いたように、腰→センター→足IK・足という方式でつけていきました。
その場で踊るというよりは、ジャンプがあったり、回転したり、前に踏み出したりと動きの大きいモーションだったため、最後の微調整が鬼でした。
腰からつけると個人的にだいたいの動きがつかめるので、この方式に落ち着いた感じです。
センターからつける方法や、足IKからつける方法など色々試しましたが、有名P様方が口をそろえておっしゃるように自分に合った方法でやったほうが、作業効率の点でみても格段に違います。

今は少し長めのトレースをしているのですが、それもこの方式で今のところ順調です。
50秒分くらいはモーションがついているので、男祭り期間中に作業経過をうpできればなーなんて思ってます。(なにせ8000Fもあるので先がまだ見えないです)

その他
今回、初めて広告をしていただきました!!!!!!
最初は動画の周りが水色になっているのに気が付かなくて、、笑
(だってみなさん水色なんですもん(  ゚ ▽ ゚ ;))
本当にありがとうございます!今すぐジャンピング土下座します!!!


反省点
自分のモーションに自信がないあまりに
虫モーションで笑いを取りに行ってすみませんorz

2012年6月10日日曜日

トレスナウ。ヤバイナウ。右往左往編



前回の更新でもしかしたら気付いた方もいるかもしれません。

ファイル名が

3。

男祭り3

はっきり題材が決まったのはぶっちゃけると5月下旬です、

じゃあ4月と5月頭何してたのってなるんですが、
模索しすぎてわけわからんことになってました。

この男祭り3(本命)も実質4つ目のファイルです。
これ以外のファイルについては途中で投げ出して化石になってます。
どうしましょう。どうにか有効活用したいなー
ニャッキ―の動きトレスするとか本当に当時の私は常軌を逸していたわ

リアルも落ち着いてきたので、
今日の夜あたりから再びMMDerにジョブチェンジしますヽ(゜▽、゜)ノ

でもブラウザ戦国BASARA楽しいうへへ
鉄足りない。深刻な鉄不足。そして佐助さんのカードナンバーが801ww
誰か同盟組ませう。



2012年6月9日土曜日

トレスナウ。ヤバイナウ。途中経過編


生きてます!!

気が付けば一か月近くも浮上せず、、、

(twitterには毎日いますので気軽にフォローしてくださいませ。)


現在は男祭りに向け、モーショントレスの毎日です。

モーショントレスなのですが、
自分は足元からいじっていくのが合っているみたいですヘ(゚∀゚*)ノ

正確に言うと
①下半身→センター目星→左右足IKの順で500フレームくらいつけてしまいます。

そこらへんで正直飽きてくるので
②上半身→首・顔

そして①→②の繰り返し。

それさえも飽きてきたら
③左右の腕・ひじを付けていきます。

そしてまた①→②→③

こんな感じで今2800フレーム中
①2300まで
②2300まで
③1500まで


正直、腕周りはトラウマです。
よって進みが遅いです(ノ´▽`)ノアハ

途中経過はこんな感じ。
補完曲線も気付いた時はいじってますが、基本的には後回し予定。


あーーー!終わらない!!

2012年5月8日火曜日

[MMD]え?あぁ、そう。×6人の武将[戦国BASARA]

【ニコニコ動画】[MMD]え?あぁ、そう。×6人の武将[戦国BASARA]




○コンセプト・きっかけ
モーション配布がそもそものきっかけで、本当にとにかく一目ぼれ。
動画作る!!という意志の下制作を五月二日に開始しました。

コンセプトは
何という事でしょう~音楽やモデルを変えることで~モーションの印象もがらっと変わる~
的な感じです。

○モデルごとの配役一部抜粋
 ・紅一点→鶴姫
   原曲を使うことは最初から決めていたので鶴ちゃんに出動していただきました。美脚ハァハァしすぎてちょっとパンツ見えそうになってます(  ゚ ▽ ゚ ;)

 ・間奏らっぷ→家康
   個人的に権現様はストリートダンスが似合うというよくわからないイメージからラップになぜか派生しました。(自分はその辺あまり詳しくないのであくまでもイメージで考えた結果です(゜д゜;))

 ・バンド担当→アニキ様時々元就様
   初めはこのパートなかったんですが、音源探してふらふらしてる時に出会って「もう!!BSRでバンドしてそうなのだれかなー」って考えて、一番ロックな格好のアニキに出陣していただきました。背中合わせで立っている二人が浮かんだのでちょっこっと毛利様にもご出演

○音声の切り貼り
  MMDの作業よりも先に音作りから始めました。
  基本的に行き当たりばったり作業なのですが、こればっかりは基礎がないと破たんすると思ったので。。。初めての作業でやり方もわからず、とりあえず動画を切り貼りする感じでやってみました。
  編集はAVIutl。それしか持っていないので。
  土台に原曲を置いてズレを調整して、フェード機能を使って…
  人力です。バンドとラップはもうつなぎ目がwwww
  4種類の音声ファイルを混ぜ混ぜ、つなぎ目は11か所あります。
  
  何かいこのフレーズ聞くの?・°・(ノД`)・°・
  ってなりながらの作業でしたが、楽しかったので機会があればまたやりたいです。


取りあえずつづきはまた後日!
学校が始まって制作ペースどころか更新ペースも落ちてるし、
ついったーのTLも追えてないし、inできてないし、うわぁぁぁってなってますけど
とりあえず生きています。

2012年4月24日火曜日

メタセコイア

モーショントレスに挑戦するも悪戦苦闘です、、、
とりあえず部分的につける方式で試してはいますが
あまり講座とか見ないでやっちゃうタイプですのでほぼ手探り!

この手探り感がたまらないヽ(゜▽、゜)ノ
もうどっち向いてもわからない感覚がなんともヘ(゚∀゚*)ノ

変人の変態のMMDerの端くれです。


今日はトレスではなくて、
トレスから逃避した産物を


脚が長い気がしますがいのししです。
誰が何と言おうとかわいいうりぼーちゃんなんです(/TДT)!
某メタセコイア指南サイトの手順に従って作りました。

何でしょう、この自分の絵心のないイラストを晒すのと似た感覚は。
見本あったはずなのにおかしいなあ

メタセコイアには確か三ヶ月くらい前にも挑戦したのですが、
基本図形をつるんとした形にする方法がなぜかわからず
「無料版では無理なんだ!!」となぜか決めつけ今日の今日までそのままに。

今日思い出したようにやったらなんかつるんとした形になったのでここまでやってみました。

なにを勘違いしてたんでしょう自分。
というか無料版で十分いけるじゃない。

モデリングなんて夢のまた夢ですが、
モーションが満足にできるようになったら本腰入れてやっていきたいななんて思ってます。
ただ絵心と美的センスが、、、

2012年4月19日木曜日

[MMD]家康さんに変身していただいた[戦国BASARA]

【ニコニコ動画】[MMD]家康さんに変身していただいた[戦国BASARA]

久しぶりにひどい風邪をひいてしまい
3,4日ほど寝込んでいた時にできた副産物です。

むしゃくしゃというか、ふわふわした微熱の中でできました。


リア多忙だし、MMDいじれるのは今しかない!
という意味不明な思考回路により3日で誕生しました。


○コンセプト
・魔が差したって1回言ってみたかったんだ☆
・メガネ康さんリベンジ。鼻眼鏡って言ったやつ出てこい
・ピースたんあざといかわいいハァハァ
・正直よく覚えてないです。


○制作あれこれ
始めは配布されているじゃんけんモーションだけ流し込んで
15秒弱の動画にする予定でしたが、
ステージどうしよう→だったらアニキ登場させよう(筆頭も)→繋ぎの変身シーンはなんんとかモーショントレスしてみよう→小ネタも盛り込もうてなかんじでどんどん尺が膨れていきました。
結局約4倍の1分に。まあそれでも1分ですので
春雨ヌードルタイマーとしても使える優れものです。ぜひどうぞ


○トレス?
ピースの変身シーンは左手→右手→足→足→胴体→髪の毛
の順ですので
四肢くらいならできるかなーと思ってやってみましたがヌーン、、、、
カメラでかなり誤魔化してます、、、
男祭り定点カメラに激しくgkbrを覚えました。

アクセサリーの動かし方がわからなかったので、
メガネ独壇場はカメラワークのみです。

かっこいいポーズ()からの着地はトレスではなく自分でつけたのですが、
重量感を出すのって難しい、、もっとセンター下げてもよかったかも(゜д゜;)
どぅーーーんみたいな感じで

○その他
前回とは打って変わって超スピードでできました。
この手のものは即断即決が大事だと実感。

ふわふわしてやった、反省はしていない。

2012年4月9日月曜日

男祭りについて考える

男祭りを目指してトレス元を探し中です。


マジ路線というより、見てほっこりできたり、
「ドウイウコトナノ…。」的な感じになるものがやりたいなーと

もともとシュールな笑いが好きなので、、、。

それを突き詰めていくと確実に戦国はログアウトすると思います。

 
20秒~8分という課題の中で、 
自分はいったいどのくらいの長さの動画ができるのかしら
しかも編集はほとんどせずに!Σ(゚д゚;)

最近やっとわかるようになってきたAVIutlスキルがまったく役に立たないというか、
カメラもなるべくトレス元に忠実に、または定点でということで、
まったくのごまかしがきかない w
マジでトレスの一点のみの勝負なんだなと、、(  ゚ ▽ ゚ ;)

これは本当に頑張らないと非常に残念なことになるぞー(ノ゚ο゚)ノ
というか間に合うのか自分。
学校もまた始まるのにw

男祭りまであと二ヶ月。

2012年4月5日木曜日

[MMD戦国BASARA]東軍コンビでマトリョシカ[リベンジ]



○制作あれこれ
こんかい大変長いです。
読まなくてもいいので動画だけでも見てやってください(  ゚ ▽ ゚ ;)


・色変え
モデルの色変えももちろんなのですが、今回もう一か所色変えを施しています。
筆頭のヘッドセット元々はオレンジ色です。
初PMDエディターを使っての色変え作業を行いました!
こっちはちゃんと自分でやりましたよ!!w
RGBの仕組みちゃんと覚えようと実感した今回。
カラーリングですが、マトリョシカのイメージが橙・赤・緑・黒なので
権現→大々的に緑、ちょっと赤
筆頭→大々的に赤、ちょっと緑

な感じにするためビビりながらのヘッドセット色変えに至ったわけです。

SAIを導入する気はあまりないので(ペンタブもないですしおすし)
色変えするときは今後も弟に依頼しようかと思ってますw
この調子でメタセコイアとかにも興味示してくれないかしら。


・残りの1000フレーム
前回は別モーションでクレジットを流したのですが、今回は静止画茶にしてみました。
色変えの経緯とかも説明したかったですし。弟は東方界隈の方なので。
筆頭の言語がルー語にしか見えないけどもあれでよかったのだろうか、、、
テクスチャーとかもめっちゃいい発音で脳内再生されてます。
ナイスグラッシーズじゃねえか!」
とか言わせたかったのですが、さすがに諄いのでカット。
緑→青にしたのは、彼らが戦国武将であるが故の計らいです。
中途半端に時代設定がログインしています。


・カメラワーク
基本的には家康さん単体カット割り等を決めて、
筆頭、二人、二人(反転)の3つにカメラモーションを流用し微調整やらをしています。
二人で踊る部分は、最低限のカットを考慮してその場の雰囲気で変更しちゃったりもしてますね。どっかのマンガみたいなライブ感って大事。うん。
途中めちゃくちゃ動く所があるんですけど、どうしてもあのまま行きたかったので、
右下に注意書き入れてますw酔いやすい方はご注意ください。


・編集
ぶろぐには結構スクショとかを載せていたんですが、最終的にどうなったかというと
こんな感じー!じぶんでもどこに何があるかわからなーいw
中間点の使い方とか、フィルタ効果の重ね方とかが何となくイメージできるようになりました。
静止画の拡張線画での編集の仕方とかも、ちょっとわかった感じです。
カメラワーク以上にライブ感満載での編集作業でした!
でもいろいろ試せて楽しかったです(・∀・)
緑の飛沫がお気に入り。もとは血なのですが色調変換やらなんやらしてます。
そのほかピクシブのフリー素材にも大変助けられました。


・その他
自分の成長を目で見て確認する目的で始めたこの作品ですが、
途中からそんなこと忘れてただひたすら作ってましたww
再生数伸ばしていかなきゃ、クオリティー上げないと、演出はありきたりじゃだめだ、
なんてあんまり気負わなくていいのかなーって思うようにもなりましたし
まあ元々がビビりなので、今まで
うpするたび、キャプション書くたび、ログインするたび心臓がバクバクしていた私ですが、
今回の制作中に真田主従マトリョシカの再生数がぐーんと伸びてちょっと自信もつきました。
だから今回、キャプションも誤字なく落ち着いて書けましたw

きっと私は作りたいときに作りたいものを造るスタンスが合ってるんでしょう。
私生活にもそれがにじみ出ている気がする・・・・

取りあえずは男祭りに参加したいので、
今はトレスがやりたいです( ´艸`)

2012年4月4日水曜日

滾るううぅぅぅぅああああ




いま98%って所でしょうか、、。

あと物足りないところを調整してエンコードして完成!



最近モチベーション下がってきてたんですが、
昨日バサラハウスの人の新作(うpは先月でしたが気付かなかった)をみて
うおおおー滾る―
ってなって頑張っちゃいましたヘ(゚∀゚*)ノ

2012年4月1日日曜日

もうすぐ生まれれれるー





現在こんな感じ
よりこまぎれになりました

映像系ファイルはほぼぶち込み終わりましたので
今はフィルタを模索中。。。

なのでさらに緑のフィルター帯が増える予定です!

また、コモンズとかでおしゃんてぃーな画像・映像素材があれば
どんどん取り入れさせていきたいなーなんて思ってますヾ(@°▽°@)ノ

おなかを痛めて絶賛作品出産準備中。
目指せスタイリッシュ系タグ!!!



てかリアルに腹痛なう(゜д゜;)

2012年3月25日日曜日

あたい、やっぱり⑨なの!



一昨日の分




そして今日の分、
調子に乗ってなめことか落書きした結果がこれだよ!!!

なんとか取り戻せました。
うん。おれやすを見なかったら虚無感で死んでいた。

2012年3月23日金曜日

箱康さん

またも弟がヾ(@°▽°@)ノ



箱康さん緑メガネバージョンっ!
BASARAを一ミリも知らない弟が30分弱で作りおった!!

そしてメガネ康さんは私の相方に似ているらしい。
まあ95%メガネ野郎だからそれもそうか。うん

それはさておき
緑だしメガネだしでもう家康さんかどうかもあれですが
私の中では箱康さん(・∀・)!相方ではない!箱康さん!


自分でどっと打ってみたけどできなかった、、、。
どっとって普通絵よりセンス必要なんじゃないかこれ
実の弟のセンスに激しく嫉妬。

2012年3月22日木曜日

謎需要ですがアウトプット






謎需要だけどもアウトぷっと!

赤い丸が昨日並べて分割してたとこです。
あのままだと二人が重なってしまうので演出練りながら動かしていくと、
こんな感じに散らばりましたー(・ω・)/やー☆
昨日のにプラスして別のAVIも読み込んでるけどまあそれは置いといて。

そんで緑枠が今日読み込んだところ。
これは明日以降に散らばします。

今のところ2200フレーム分読み込めているので、
最悪完成のめどが見えるのは6000フレームまで読み込んでからかなと思います。

最初の効果(緑帯)はなんかつけたかったからその場でつけちゃったんですけど、
いつもだったら最後にまとめてやっちゃいます(・∀・)



宿題
加算とか乗算したときのイメージができるようになりたい。

2012年3月21日水曜日

途中経過と編集方法とか





編集画面スクリーンショットを一部加工したものです。

モデル2体を別々で抽出したファイル
一緒に抽出したファイル
三種類を組み合わせて作っていこうかとか模索中。


珍しくカットごとに細かく分割して位置の調整とか
加減速移動を使ったり。
こういう場合の見せ方として個人的に「反転効果」がすごく便利なのですが、左右反転は裏表の時の失敗もあるので慎重に。(筆頭を左右反転したら、、、ry)いい感じに解釈してくれた視聴者様に感謝しまくって涙出そうだったのは内緒。

今のところレイヤー9枚ですね(  ゚ ▽ ゚ ;)
動画ファイルは二枚重なるとやっぱり重くなるので仕上がり加減がわかりにくいのが難点。
AVI抽出するときに圧縮かければ何とかなるとかないとか。


またレイヤー1には真っ白な画像を置いています。
クロマキー効果を使ってMMD動画2つを完璧に透過してますので、
今のところ背景真っ白ですが作っていく中でいじっていけたらなーと。
やっとクロマキーの使い加減がわかったというか…
でもいまだにカラーキーよくわからない...( ゜∋゜)


そんな感じで!
自分の言葉でつらつら書いてみました。
わかりにくいのは仕様です。

追記訂正
画像:途中経過3/21

権現の半端ねえ色気

BASARAで一番好きなキャラクターは三成なのですが、
結婚するなら、はい。権現様です。

なにこの腕。これぞ男だ。
倭さんの素晴らしい家康様を大変恐縮ながら色変えさせていただきました。
(色変更協力:にるぎり弟)
眼鏡は慶次モハフP様のさくら眼鏡。四角具合が絶妙です。
これぞ「男のメガネ」。

マトリョシカリベンジ、、、完成はいつになることやら。

2012年3月12日月曜日

ついったー

ついったーのアカウントが増えまくるんですがどうしたらいいでしょうか。


そんな悩みは置いといて、ニコニコ用というかMMD用にアカウント作りました!
色々なP様もたくさんいると聞いて!
基本的にコミュ障なので(ニコ動にコメントするのもためらうレベル)こうでもしないと、
誰とも交流できずに私のニコニコ生活が終わってしまうという危機感を覚えたもので、思い切って始めてみました。

ブログ更新できない間とかに、
MMDの弱音だったりを叫んだりする所になりそうですが、、、、
それでもよかったらフォローしてね!!ヾ(@°▽°@)ノ
途中経過も細かく載せられるんじゃないかなー。
需要謎ですがw


そんなかんじでー(・∀・)ふぉろーみー!よろしくお願いします。
ツイッターnonomeka

2012年3月10日土曜日

[MMD]星間飛行×鶴姫、、時々風魔。[戦国BASARA]





100日記念( ̄▽+ ̄*)~☆キラッ☆

外部プレーヤーテスト

二年位前にアメブロやってた時、問題なく貼れたのはそのせいなんですねなるほど。


(こんせぷと)
乙女乙女してる鶴ちゃん


この一点に尽きます( ´艸`)Wハート
原作では空回りして報われていない部分を汲みつつ、
それでもほんのちょっとだけ報われて、めっちゃ幸せな鶴ちゃん。
どんなつもりでおいてったかもわからない簪に、にまにまする鶴ちゃん、、

あれ?彼女幸せの感覚がマヒしておられる(・∀・)

まあ恋する乙女は本当にかわいいんです。

(制作あれこれ)
かわいくということで、
表情・ゆっくりカメラワーク・発光
三点セットですね(^O^)/
コモンズの素材もいくつか使わせていただいてAVIutl修行。


あとは季節感も大事だということで
桜のステージ+ため息が出るくらいの青空。
$機械音痴@捨て駒のブログ
イメージはこんな感じ。地元の穴場なんですよー!この先ずっと桜並木!
毎年相方とここにお花見に行くんですが、それが待ちきれなくてMMDで再現w
彼のお弁当おいしいんです( ´p`)え?
長い付き合いなのでお花見は今年で6回目。
そう考えると私も比較的「果汁は少ない」が恋する乙女なのかもしれない。

(今後)
配布モーションにあまり頼らず動画を作れたらいいなと思ってます。
投稿ペースが落ちてモチベーションが下がるかもしてないけど、、w
そんな時は演出を凝って配布モーションを使わせていただきたかったり、、。


そんなこんなでこれからも生暖かい目でよろしくお願いします!

2012年2月17日金曜日

トリノコ鶴ちゃん つづき

○達成課題
MMD
部分物理演算のオンオフ
モデルを歩かせる(レベル1)
ポーズをとらせて画像抽出
AVIutl
クロマキー・カラーキー透過
発光フィルター(光源指定)
効果・メディアオブジェクトの移動


くらいですかね(・∀・)
物理演算に勝ったのとボーンいじりレベルが少し上がったのが大収穫!
あと結構でかいのが、効果の大小移動!これはマトリョシカの時からやりたかったけども、レベル不足でできなかったことだったので本当に良かった、、。

そろそろDLしたきりになっているメタセコイアを触ってみようかしら(゚∀゚*)ドキドキ

○反省点
コンセプトが迷子
ボーンいじりのレベルがまだ俄然足りない
制作期間間延びしすぎ(今回実質3週間半かかってます)

2012年2月16日木曜日

[MMD]トリノコ鶴ちゃん[戦国BASARA]

【ニコニコ動画】[MMD]トリノコ鶴ちゃん[戦国BASARA] 


きょうでMMDを始めて80日だったりします。

○制作あれこれ
ぼやーっとトリノコシティの「歌ってみた」めぐりをしていたところ、今回使用させていただいているailes様のトリノコシティを偶然耳にしました。聞いた瞬間に、これはもう鶴ちゃんしかいないと思ったのが制作のきっかけです。
トリノコシティ自体は「いつかやりたいな」と思っていたのですが、楽曲に出会って頭の中が鶴ちゃん一色になりましたwww
制作にあたって、鶴姫伝説やらを見てみると、史実の「鶴姫」は取り残された人だったのかなーなんて解釈を広げた結果、こんな感じになりました。
でかい風呂敷広げた割に技術が伴っていないため、思い描いている10分の1くらいしか動かせなかった、、、(´・ω・`)80日目の自分にはこれが限界だということで、戒めも込めてうpに至りました。


始めて本格的に女の子のモデルでの制作だったわけですが、本当に楽しかった(゚∀゚*)!
どうやったら可愛い切ない表情ができるのかとか、
あの魅力的な美脚をどんなカメラワークで撮ってやろうかとか(゜д゜)!!
今回こだわったところでもありますが、表情づくりが本当に楽しかったです♪
2サビまでは口の開き方も小さくしてみました。

トリノコシティのダンスモーション以外は、自分でモーションを付けて鶴ちゃんたちに動いてもらいました。やっぱりまだカクカクです、、足のIKいじり・足ボーンとの組み合わせ方はやっと慣れてきましたけれど、座っている状態から立たせたり等は、まだ難しそうです(ノДT)
今回、自分で動きを付けてみて、だいぶ慣れてきたおかげか、若干作業スピードが速くなった気がします(・∀・)!なのであまりモデルを動かすことに対して拒否反応は出なくなりましたw
以前まではもう半泣きになりながら、、
よよよよーーーし、、、うううう動かすぞーーー(  ゚ ▽ ゚ ;)アワアワ
みたいな感じだったのでw


○蛇足
当初2本作るって言ってたのは、
白鶴ちゃんと黒鶴ちゃんそれぞれの視点で動画作ったらきっと素敵だヽ(゜▽、゜)ノ!
なんてことを考えてたわけで、、、
しかし自身のスペック、同じ楽曲で2本作ることの難しさ、テスト期間との戦い、いつものコンセプト迷子・迷走などが重なって1本でいくことにしました。
いつか技術が向上したら作ってみようとは思ってます(・∀・)
ただ私自身が、動画をうpしたら関係編集ファイルは全消しする人なので、また1からの作成になりますがwwwそれはそれでいいかもヾ(@°▽°@)ノ!

2012年1月26日木曜日

物理演算にかつる

新しい動画では鶴姫様に踊っていただこうかと思っているのですが、、

前髪の物理演算に大苦戦
どうにか部分的に物理演算をoffする方法はないものかとgoogle先生に聞いてみたところ、
ここをクリック


そんでこう。


物理演算に入っていたチェックをこっちに変えれば


部分的に物理演算を切ることができますヾ(@°▽°@)ノこれでかつる!